wtorek, 1 lutego 2022

Affinity Designer-nauka 16

Zapytano mnie jak umieścić siatkę stworzoną z kropek w narysowanym już parasolu.

Rysowanie siatek-Patterns

W tuto, pokazane jest jak tworzyć siatkę z kropek i w etapie 3, napisane jest: grupujesz kropki, i przesuwasz na narysowaną parasolkę.

Pokazałam na przykładzie Narysowanego przeze mnie serca i narysowanej wcześniej siatki.

Taką siatkę złożoną z licznych detali, Zgrupowaną wystarczy przeciągnąć na narysowany Detal-Serce... i siatka jest pokryta jakby maską serca.

Nic nie wystaje na zewnątrz.





Można w ten sposób przygotować sobie detal, wypełnić go siatką narysowaną wcześniej i powstanie np: 
Taki obiekt.

A to jest siatka narysowana wcześniej i zachowana do dalszego użytku w Symbolach.


Każdy detal tej siatki jest osobno umieszczony w Symbolach. Dzięki temu, mogę tych detali używać bez końca. I najważniejsze, że mogę taki detal przekształcać, zmieniać mu kolor dodawać obramowanie. Bo to jest rysunek wektorowy.










Affinity Designer-nauka 15

 RYSOWANIE DIAMENTU

Wczoraj narysowałam diament, zobaczcie jak to wygląda w detalu. Teraz jestem w trakcie dopasowywania kawałków do siebie.

Musi być to idealnie połączone, bo w każdym kawałku, będę rysować mniejsze kawałki, i wypełniać je gradientem.
Jestem teraz w takim stanie, po dwóch godzinach dopasowywania.
Okazało się, że na małym obrazku te przestrzenie nie były żenujące, a na powiększeniu, i czerwonym tle... to było straszne.


To wczorajszy.




A to dzisiejsze dopasowywanie.

Affinity Designer-nauka 14

Tu jest tuto, w którym pokazane jest, jak można zrobić liść, albo inny brzeg detalu, przy pomocy Końcówki pędzla-Brush.

Brakuje w programie niektórych narzędzi. No to próbują to zrobić przy pomocy innych.

To jest tuto:
Liść

A to obrazek jednego z detali, obramowanego przy pomocy końcówki pędzla-Brush.


 

Affinity Designer-nauka 13

 Narysowałam taką kroplę, i potem wszystkie efekty umieściłam w Stylach. I mam teraz gotowy styl, mogę nim wypełniać następne narysowane krople, zmieniając drobiazgi w kolejnych efektach. Bardzo jestem zadowolona, to przyspieszy rysowanie...




Dopisuję później:
Zrobiłam trzy dodatkowe krople, wypełniłam Stylem pierwszej kropli, i dopiero zdałam sobie sprawę, że Stylu nie da się zmienić. Zostaje taki sam. Nie można go rozłożyć na warstwy!!!

Natomiast takie przygotowane efekty, tylko zgrupowane i umieszczone w Symbolach, nadają się do następnego użytku i można je dowolnie zmieniać. Bo są ciągle na warstwach.

Narysowałam taką kroplę szklaną, i przy okazji, zrobiłam dwa Style.
Gdy robi się Wewnętrzny blask, nie udaje się go zróżnicować. Jest jednakowej szerokości w każdym miejscu.
Ale to by była frajda, gdyby taki blask można by było przesuwać. No ale to tylko marzenie...


Przeglądnęłam tuto, i w Punkcie 6, jest coś ciekawego.

Kopiowanie i Klejenie Stylu

Nazywa się to Kopiowanie i klejenie Stylu.
Bardzo interesujące, trzeba przeczytać...

Affinity Designer-nauka 12

 GRADIENT - Kolor do przezroczystości

Chciałam wypełnić część symbolu szkłem. Namęczyłam się, i nie mogłam odtworzyć szkła przezroczystego z poświatą kolorową. Do tego potrzebny mi był gradient kolor do przezroczystości. Kombinowałam i nic mi nie wychodziło. Sprawdziłam w Ai, oczywiście był taki gradient.

Wróciłam do AD... i przypomniałam sobie, że robiłam raz, Szum do przezroczystości. Weszłam do okna gdzie znajdował się szum, i tam jest Suwak-Kolor do przezroczystości.
I można tam uzyskać gradient do wypełnienia szkła.



Można też zrobić to w Oknie Gradientów.





Affinity Designer-nauka 11

 Umieść obrazek

Po lewej stronie, w Pasku Narzędzi znajduje się taka Ikonka.



Można umieścić automatycznie, zdjęcie czy jakiś obrazek na podstawie którego się rysuje.
Przydatne!


_______________

Affinity Designer-nauka 10

 Ważne gdy się pracuje w różnych programach graficznych. 

Możliwość używania dodatków przygotowanych do jednego programu w innych... bardzo ułatwia pracę.

Do momentu, gdy zaczyna się tworzyć własne dodatki...!

Pędzle przygotowane do Ps można używać w AD instalując je w części programu, która nazywa się: Pixel Persona.

Program AD składa się z dwóch części Wektorowej i Pixelowej.

Gdy Importujemy plik ABR do AD, wyglądają te pliki w ten sposób.


A tak wyglądają w Oknie Pędzli w części Pixel Persona.