wtorek, 1 lutego 2022

Affinity Designer-nauka 13

 Narysowałam taką kroplę, i potem wszystkie efekty umieściłam w Stylach. I mam teraz gotowy styl, mogę nim wypełniać następne narysowane krople, zmieniając drobiazgi w kolejnych efektach. Bardzo jestem zadowolona, to przyspieszy rysowanie...




Dopisuję później:
Zrobiłam trzy dodatkowe krople, wypełniłam Stylem pierwszej kropli, i dopiero zdałam sobie sprawę, że Stylu nie da się zmienić. Zostaje taki sam. Nie można go rozłożyć na warstwy!!!

Natomiast takie przygotowane efekty, tylko zgrupowane i umieszczone w Symbolach, nadają się do następnego użytku i można je dowolnie zmieniać. Bo są ciągle na warstwach.

Narysowałam taką kroplę szklaną, i przy okazji, zrobiłam dwa Style.
Gdy robi się Wewnętrzny blask, nie udaje się go zróżnicować. Jest jednakowej szerokości w każdym miejscu.
Ale to by była frajda, gdyby taki blask można by było przesuwać. No ale to tylko marzenie...


Przeglądnęłam tuto, i w Punkcie 6, jest coś ciekawego.

Kopiowanie i Klejenie Stylu

Nazywa się to Kopiowanie i klejenie Stylu.
Bardzo interesujące, trzeba przeczytać...

Affinity Designer-nauka 12

 GRADIENT - Kolor do przezroczystości

Chciałam wypełnić część symbolu szkłem. Namęczyłam się, i nie mogłam odtworzyć szkła przezroczystego z poświatą kolorową. Do tego potrzebny mi był gradient kolor do przezroczystości. Kombinowałam i nic mi nie wychodziło. Sprawdziłam w Ai, oczywiście był taki gradient.

Wróciłam do AD... i przypomniałam sobie, że robiłam raz, Szum do przezroczystości. Weszłam do okna gdzie znajdował się szum, i tam jest Suwak-Kolor do przezroczystości.
I można tam uzyskać gradient do wypełnienia szkła.



Można też zrobić to w Oknie Gradientów.





Affinity Designer-nauka 11

 Umieść obrazek

Po lewej stronie, w Pasku Narzędzi znajduje się taka Ikonka.



Można umieścić automatycznie, zdjęcie czy jakiś obrazek na podstawie którego się rysuje.
Przydatne!


_______________

Affinity Designer-nauka 10

 Ważne gdy się pracuje w różnych programach graficznych. 

Możliwość używania dodatków przygotowanych do jednego programu w innych... bardzo ułatwia pracę.

Do momentu, gdy zaczyna się tworzyć własne dodatki...!

Pędzle przygotowane do Ps można używać w AD instalując je w części programu, która nazywa się: Pixel Persona.

Program AD składa się z dwóch części Wektorowej i Pixelowej.

Gdy Importujemy plik ABR do AD, wyglądają te pliki w ten sposób.


A tak wyglądają w Oknie Pędzli w części Pixel Persona.



Affinity Designer-nauka 9

 W Etapie-3

Bevel-Emboss

Użyłam narzędzia do Efektów, które nazywa się w Ps:
 Bevel-Emboss.
Przypomniało mi się jak kiedyś bez przerwy używałam tych narzędzi do efektów w Ps. Piękne detale można nimi było robić. Takie mamy w AD.





Affinity Designer-nauka 8

 Bardzo ważne dla mnie Narzędzie to jest Okno w którym ustawia się linię rysowanego koła, tak, żeby to koło składało się z kropek.

Robiłam próby ustawień i w końcu znalazłam. Koło z kropek powstało!!

Sous Fenetre Trait






Affinity Designer-nauka 7

 Bardzo ważne dla osób używających program Ai i potem rysujących w AD.

W programie Affinity Designer brakuje niektórych narzędzi w porównaniu do Ai. W jednym i drugim programie można zapisać pracę w warstwach i przenieść z Ai do AD i odwrotnie. 

Zrobiłam próby zapisywania w programie Ai na różne sposoby. Chodziło mi o to, żeby znaleźć taki, który potem można otworzyć w AD.
Dwa zapisy nadają się do tego, jest to SVG i PSD. Ten ostatni jest lepszy, nie zmienia żadnej kreski.
Tak wygląda zapisana w SVG, otwarta praca w AD.


A tak zapisana w PSD...


Teraz pracując w AD zapisuję za każdym razem w PSD też, bo można je otworzyć we wszystkich używanych przeze mnie programach.
ps: zapisując w Ai pamiętajcie, że robi się to: 

Export - Export sous.

to dla tych którzy pracują w obu programach.

Otworzyłam w AD plik zapisany w ai.
Otworzył się przepięknie, posiadał wszystkie warstwy i podwarstwy, i nawet mogłam go umieścić w Symbolach!!!

Znakomicie, mogę używać wszystkich Symboli zrobionych obrazków w Ai, do ewentualnych montaży w AD.